mercredi 31 octobre 2012
Les additifs alimentaires en Pologne
Le
marché mondial
Le
marché mondial des additifs alimentaires était estimé en 2010
entre 27,5 et 30 milliards de dollars. Entre 2006 et 2010 il a crû
d'environ 4% par an. Concernant sa segmentation, les épices en
constituent 30%, les substances améliorant la structure 20%, les
additifs améliorant l'odeur et le goût 10%, le régulateur de
l'acidité 10%. Le 30% restant englobe autres substances qui ne
dépassent jamais 5%.
Les
marché polonais
Les
chiffres concernant le marché des additifs alimentaires en Pologne
ne sont pas connues. On considère qu'il croît plus vite que la
moyenne mondiale. Le développement de ce marché est fortement
corrélé avec le développement de l'industrie alimentaire et en
particulier de nouveaux produits innovants. La production des
desserts et des gâteaux concentrés peuvent être un bon exemple
d'un secteur innovant dans les besoins des additifs est très grande.
Le secteur des plats cuisinés qui, lui aussi, est en constant
développement en est un autre.
La
Pologne est l'un de plus grands producteurs de l'alimentation dans
l'Union européenne. La crise économique n'a pas été ressentie
dans le secteur aussi fortement que dans d'autres pays de l'Union.
Toutefois, la forme du marché dépend de la conjoncture économique.
En effet, dans des périodes de ralentissement économique les
producteurs réduisent les recettes et recherchent des solutions
simples et pas chères. En revanche, lorsque la croissance économique
est dynamique, les producteurs ont tendance à utiliser les produits
plus raffinés.
Les
tendances
La
première tendance sur le marché des additifs alimentaires est la
réticence des consommateurs vis-à-vis des produits d'origine
synthétique. Ils manifestent plus de confiance envers les substances
fabriquées à partir des ingrédients naturels.
L'autre
tendances est la croissance des additifs fonctionnels. Ce segment est
très difficile à étudier car il n'existe pas de définition claire
des additifs fonctionnels. Bien que l'alimentation fonctionnelle ne
représente actuellement que 2 à 4% du marché de l'alimentation,
l'enrichissement de la société, la consommation plus consciente et
le style de vie sain sont les facteurs qui vont influencer son
développement et par conséquent le besoin des additifs
fonctionnels.
Sources
:
Février
2010 chemiaibiznes.com.pl
Avril
2011 portalspozywczy.pl
Octobre
2011 portalspozywczy.pl
Octobre
2011 portalspozywczy.pl
Novembre
2011 onet.pl
Novembre
2011 portalspozywczy.pl
Mars
2012 rynekzdrowia.pl
Aout
2012 portalspozywczy.pl
Aout
2012 portalspozywczy.pl
Aout
2012 portalspozywczy.pl
lundi 22 octobre 2012
Le marché des jeux vidéo en Pologne
Le
marché des jeux en Pologne est en forte croissance. La distribution
est concentrée dans les mains de quelques grands acteurs, mais la
distribution numérique gagne de l'importance. Les produits polonais
s'exportent bien.
1.
La valeur du marché.
La
Pologne compte 12 millions de joueurs. Le marché des jeux en Pologne
a atteint 692 millions de zloty en 2011. Les prévisions de la
croissance en 2012 sont de l'ordre de 61%, il pourra donc atteindre
1,12 milliard zloty.
2.
La distribution.
Le
canal de la distribution au détail est le plus important (402
millions de zloty en 2011 contre 346 millions de zloty en 2010). La
raison de cette croissance est l'augmentation des parts des jeux plus
chers de console par rapport à l'ensemble du marché. Cependant, la
croissance du canal de la distribution numérique (40 millions de
zloty en 2011 contre 24 millions de zloty en 2010) semble bien amorcé
et indique l'importance que ce canal va gagner dans le futur.
La
part des jeux gratuits est considérable et a crû en 2011 pour
atteindre 250 millions de zloty par rapport aux 150 millions en 2010.
La
distribution est dominé par : CD Projekt, Cenega Poland, Electronic
Arts Polska, Licomp Empik Multimedia, Sony Computer Entertainment
Polska qui contrôlent 90% du marché. Les plus importants des autres
distributeurs sont : City Interactive, IQ Publishing, Stadlbauer,
Techland, Ubisoft GmbH.
3.
La production et le soutien des pouvoirs publics.
La
production des jeux en Pologne est un secteur économique qui est
assez soutenu par les pouvoir publics. En effet, il s'agit du secteur
qui s'exporte bien. Le gouvernement mène donc une politique de
soutien afin qu'il soit « la carte de visite » de la
Pologne dans le monde. Pour l'instant les producteurs polonais n'ont
seulement 0,45% des parts du marché mondial des jeux. Plusieurs
pistes sont étudiées par le gouvernement pour promouvoir la filière
polonaise dans le monde : l'organisation des stands polonais lors des
salons internationaux, le changement de la loi afin de rendre
possible le « crowd founding ».
Sources
:
Janvier
2011 geekweek.pl
Juin
2011 gram.pl
Décembre
2011, gazetaprawna.pl
Mars
2012 gram.pl
Juin
2012 Komputer Swiat
Septembre
2012 ekonomia24.pl
lundi 15 octobre 2012
L'aperçu du marché des boissons énergisantes en Pologne
1.
Le marché – quelque chiffres
Le
marché des boissons énergisantes est estimé en Pologne à 700
millions zloty.
Après
des années de la croissance soutenue, le marché semble se
stabiliser. En 2011, il a crû de 2% en volume et a baissé en valeur
de 5%. Pour l'instant les barrières à l'entrée sont basses et les
marges élevées. Le prix moyen d'un litre de boisson énergisante
est 3,5 fois plus grande que celle d'une boisson gazeuse. La baisse
du marché en valeur annonce les baisses des prix des boissons et
donc les baisses de marges. C'est provoqué d'un coté par de
nouveaux joueurs qui entrent sur le marché mais de l'autre coté par
la guerre des prix parmi les principaux acteurs.
Cependant,
de son côté, Nielsen a annoncé l'augmentation de la consommation
de boissons énergisantes de 16,4% au cours de 7 premiers mois de
2012 par rapport à la même période en 2011. L'analyste prévoit la
croissance du marché de 11% sur la période 2011-2016.
Source
: Nielsen 2012
2.
Les consommateurs
Les
enquêtes montrent que 60% de consommateurs achète ces boissons
régulièrement. La majorité est consciente des marges élevées des
leaders et déclare qu'elle n'aime pas surpayer pour le marketing,
mais en même temps, les boissons les plus achetées sont Tiger et
Red Bull.
La
majorité de consommateurs pensent que les boissons énergisantes de
marque et MDD ont la même composition et en même temps ils pensent
que les boissons d'entrée de gamme sont mauvais pour la santé.
Un
cinquième de consommateurs est déçu du manque des nouveautés sur
le marché.
3.
Les tendances
Comme
dans d'autres secteurs de l'industrie alimentaire on assiste à une
polarisation du marché. D'une part le segment "premium" se
développe assez dynamiquement, d'autre part ce sont les MDD et le
segment "economy" qui progresse. En revanche les
marques du segment moyen sont en difficulté.
Le
secteur est en forte attende d'innovation. Environ 90% de
l'offre sont les boissons au goût classique. Les innovations
concernant le goût sont donc le premier champ à explorer. Le
nouveau packaging en ce qui concerne le volume mais également la
durée prolongée de l'action d'une boisson, accumulation de
plusieurs fonctionnalités (immunité, aide à la concentration), les
boissons conçues pour les femmes sont d'autres pistes à explorer.
Deux
nouveaux entrants sur le marché Monster et Rockstar explorent
justement ces pistes, notamment en proposant les volumes 0,5l.
Sources
:
Janvier
2012 portalspozywczy.pl
Septembre
2011 portalspozywczy.pl
Juin
2012 dlahandlu.pl
Juillet
2012 portalspozywczy.pl
Novembre
2011 portalspozywczy.pl
Octobre
2012 poartalspozywczy.pl
Octobre
2012 portalspozywczy.pl
Septembre
2012 portalspozywczy.pl
Septembre
2012 portalspozywczy.pl
Septembre
2012 Rzeczpospolita
Juillet
2012 portalfmcg.pl
Juillet
2011 forbes.pl
Krajowa
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